cities:skylinesの進め方 序盤編

※注意:この記事はPC版でプレイしています。多分switch版でも大きくは変わらないと思いますが、保証対象外です。ご了承ください。

まちづくり、その前に

 まずは時間を止めましょう。PC版なら左下の▶、もしくはスペースキー。switch版は持ってないので説明書を読んでください。
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 時間を進めていると、人がいないうちから水道や電力設備などで維持費を取られるので気をつけましょう。

道路をひとつまみ

 とりあえず道路です。
 道路タブから選択可能な普通の2車線道路を選び、高速道路の出口(流出側)から2グリッド分(濃い青線2個目まで)引きます。
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 一方通行に切り替えて高速道路の出口から入口に向かって短い道路を引きます。
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 一旦ここまでです。まだまだやることは多いです。

まず、水

 家や商店、工場を立てたい気持ちはわかりますが、水がなければすぐにゴーストタウンです。
 困ったことに、水道施設は意外とお高いのです。建設できるうちにやっていしまいましょう。
 水道タブを開いて、川の上流に取水ポンプ、下流に下水口を十分に離して設置します。マップの端と端ぐらい離した方がいいです。
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 取水塔はゴミなので一生使わないです。捨て置きましょう。

電気を通す

 家や商店、工場を立てたい気持ちはわかりますが、ぐっとこらえて先に電力設備を整えます。なぜなら発電所は高くてあとからやるとお金が足りないからです。そして電気がなければゴーストタウンになるからです!
 先ほど引いた2グリッドの道路の真ん中に石炭発電所を立てます。
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 風力系統はすぐに電力不足になってゴーストタウンまっしぐらです。道楽以外で建てないようにしましょう。
 電線に切り替えて、最初に設置した取水ポンプと下水口へ発電所から電線を引きます。
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 高速道路沿いと川沿いで設置すると後でじゃまにならないのでおすすめです。

碁盤道路敷設

 ついに道路を敷設していきます。  まず砂利道を選択します。
 先程の2グリッド道路の先から砂利道を2グリッド分引きます。
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 次に、アスファルト道路との境目から直角に1グリッド分引きます。
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 2グリッド砂利道と並行するように直角1グリッドから更に砂利道を伸ばします。
 先端同士をつなぐようにして道路を閉じます。
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 これを2グリッド側6列、1グリッド側3列で作成します。
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 注意点としては、大きく引きすぎると金欠で死にます。
 おそらくこのマップだと6×3以上を引くとお金が足りなくなると思うので、このサイズが最適だと思います。  需要的にも最初はこのサイズぐらいが妥当でしょう。  需要が出てきてからちょっとずつ大きくしましょう。

水道管敷設

 水道タブに切り替えて、水道管を選択します。
 高速道路出口からまっすぐ伸びる道路の下に水道管を敷設します。
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 水道管を1グリッド道路の下に合わせて敷設します。
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 取水ポンプと下水口に水道管を伸ばして接続します。
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区画設定

 ここまできたら後は区画設定をしてニョキるだけです。  高速道路の接続点から順に、工業2区画→商業1区画→住宅3区画で設定します。
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住宅区画まで電力がこないときは電線を引いてあげましょう。 f:id:uproad:20180925230911j:plain 工業と商業が埋まって電気が来るようになったら電線を壊しましょう。 f:id:uproad:20180925230931j:plain

にょきにょきタイム

 お待ちかねの発展タイムです。
 止めていた時間を進めましょう。
 じれったいときは時間バーの右側の早送りボタンで進めましょう。

小さな集落

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インフラ整備

 実績解除で新しい建物、小学校、ゴミ集積場、診療所が建てられるようになります。
 ゴミ集積場は最優先で絶対建てましょう。汚染が出るので工業区画側に建てましょう。発電所の向かいぐらいでいいと思います。
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 小学校も建てておきたいです。診療所は建てられるなら建てておきましょう。
 この2つは住宅にしか効果がないので住宅区画の真ん中に立てましょう。
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住宅区画の拡大

 そろそろ住宅区画が埋まると思うので区画を増やしましょう。  小学校や診療所を建てた側に1-2グリッドの区画を増設しましょう。 f:id:uproad:20180925232024j:plain
 水道も忘れず引きましょう。 f:id:uproad:20180925232111j:plain

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グロースさせる

 下の需要バーが伸びてきたらその区画を増やしましょう。
 今回は商業区画が伸びてきたので商業区画を増設します。
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そして街へ

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おめでとう

 君もこれで立派な市長だ。  しばらくはこのままグロース部分に従って需要が伸びた区画を大きくしていくとアンロックが進んで望みの街を作りやすくなる。